[1]
Insar Damopolii 2025. Penggunaan Komik dan Augmented Reality untuk Pembelajaran Biologi di SMA. Karunia: Jurnal Hasil Pengabdian Masyarakat Indonesia. 4, 4 (Dec. 2025), 65–74. DOI:https://doi.org/10.58192/karunia.v4i4.4031.