[1]
Febriyanti, A.P. et al. 2025. Hubungan Antara Intensitas Penggunaan Game Online: Mobile Legends dan Perilaku Konsumtif Pada Mahasiswa Universitas PGRI Ronggolawe Tuban. Jurnal Ekonomi, Bisnis dan Manajemen. 4, 4 (Oct. 2025), 267–284. DOI:https://doi.org/10.58192/ebismen.v4i4.3847.